趣,游戏的热度不断提升,慢慢的各大对战平台单独分离出几个服务器给这个游戏,然后服务器的数量越来越多。
到了现在,大部分平台已经单独的给这个“吃鸡”模式安排了一组服务器和房间。但即便是这样也不够,因为玩的人实在是太多了,各个平台上最热门的游戏都是这一款“吃鸡”。一时之间整个网络上,大家讨论的都是这个“吃鸡模式”。
很难想象,两个星期,玩家数量就从几十增加到了几十万,而且还在继续暴增。
之所以会有这种情况,是因为在这年代本来CS就有着数量庞大的基础玩家。因为这年代的游戏大部分是网络游戏,最热门的游戏还是WOW和梦幻西游这种,竞技类的游戏就只有War3、CS这类,LOL还没火起来。
同样是未来一款热门竞技游戏的DOTA,现在也一样只是War3的一张地图而已。所以他们的这个“吃鸡模式”实际上也算是借鉴了DOTA的经历,才能成功的在网上蹿红。
不过,因为玩的玩家多了,也出现了各种各样的bug,所以他们也在收集并且修改。此外因为已经有单独的服务器了,他们也准备把“吃鸡模式”单独分离出来,这样可以把CSGO里不必要的文件和内容省去,减少游戏占的空间,让它成为一个“独立游戏”。
目前“吃鸡”就像病毒一样在网上飞速传播着,名气越来越大,据平台统计,该游戏同时在线的国内玩家已经超过了数十万,而这会儿游戏才推出两个星期而已。当然,因
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