打坏了,却没有完全摧毁,只要胜利,还可以修好了在用。
而执勤啊这些设施已经大大的减少了对方的军力,并且消耗了对方大量的战备屋子,接下来只剩下了在大门口的拉锯战,由于有着掩体,这一次的拉锯战,沈半残依然有着自信,并且让大家在掩体的涉及口中发出攻击。
“我们的人死伤有点严重,而且恐惧度和忠诚度有些撑不住了。”钻地鼠手下的一名玩家,非常担心地向钻地鼠报告。
恐惧度指的是害怕对方,因而害怕战斗的程度,如果恐惧度足够高,过了红线的话,那么游戏人物就会溃逃,反之,如果忠诚度不够的话,那么游戏人物就会背叛玩家。
“不要担心,只要他们对我们的恐惧度更高就可以了。”钻地鼠却是不以为然,只要游戏人物对于对方的恐惧度更高。,那么在战场上无处可逃的时候,自然就会冲向对方的阵地。
这个其实在野外经常有人用,在大一些精英怪的时候,先抓捕一些小怪,然后反复攻击他们,让这些小怪的恐惧度飙升,在将精英怪引入一个狭长的地形,在一端放入小怪,这些小怪处于对玩家的恐惧,就会冲向精英怪。
能够打出多少伤害不好说,但是至少抵挡精英怪的一波伤害,尤其是某些小怪红血后还有自爆之类的特效,就更可以用来作为一种自身装备耐久度,以及节省药剂的一种方法,还可以击败一些正常战斗打不赢的精英怪。
但是那些时候,用小怪都是一些野怪,而且也不是自己的公会的,在这
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