雷文拍了拍过动猿的脑袋,让它安心。
自己却不动声色的看着对面嚣张的投掷猴,心里琢磨着什么,脸上却毫无反应,他需要给自己的精灵一点信心,不能让过动猿看出他的担忧,一开始心态就崩了。
但这个状态下的投掷猴可不好打,本身就是格斗属性的投掷猴有了大力士特性,在近战方面过动猿就占不到任何便宜了,而且投掷猴的核心技能投掷又是恶系的技能,完美克制夜巡灵。
特别是对方现在的攻击,基本上可以无视夜巡灵高防御,擦边就秒完全是能够做到的!这就杜绝了雷文用夜巡灵帮懒人翁挡刀的可能。
更何况刚才投掷猴那一脚虽然没人指挥,但的确是技能下段踢没跑了,也就是说这只投掷猴搞不好还有很多他自己本应该觉醒不了的技能,森林这边虫系精灵那么多,搞不好还和某只大针蜂学过急速折返什么的,赌投掷猴近身战只会格斗或者一般技能被幽灵克制?别想!
也就是说····
“过动猿使用替身,夜巡灵鬼火。”雷文要做的就是暂时避免近身战,让过动猿靠替身帮忙投掷猴抵挡投掷伤害,然后靠夜巡灵的变化系技能,坑死对方!或者找机会提升过动猿属性!
当然这个时候让夜巡灵一发同命投掷猴,过动猿直接击毙夜巡灵或许才是最好的战斗方式,毕竟对面只剩下一只了,可惜这种作战方式只能想想,夜巡灵的同命熟练度很低,成功率完全不够!
而且痛击自己的队友这种事情,当时或许会很
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