「技能树:枪斗术
一级技能栏:射击(入门已打成获得特效‘弹道估算’)→射击(熟练已达成获得特效‘弹道弹射估算’)→射击(精通已达成获得特效‘精神子弹’)
备注:
①弹道估算:你能够根据枪口方向大致估算出子弹落点,这将使你共容易击中敌人
②弹道弹射估算:你能更精准的估算子弹落点,同时对子弹弹射后的弹道也有基本估算能力(我的子弹会拐弯·物理),可通过对障碍物的估算,以弹射的方式击中敌人
③精神子弹:你的感知范围会随着子弹向外蔓延一段距离,同时有少部分精神力附着于子弹上,可在特定轨道上引爆精神力,偏转子弹轨道
二级技能栏:
刀术(入门已达成获得特效‘顺势斩’)→刀术(熟练已达成获得特效‘庖丁解牛’)→刀术(精通已打成获得特效‘斩风’);
盾战(入门已达成获得特效‘扎根’)→盾战(熟练已打成获得特效‘盾击’)
备注:
①顺势斩:你知晓如何让刀的砍劈更具威力,在持刀攻击时带来的劈砍伤害上升
②庖丁解牛:你的刀术更加精准,可以划破他人皮肤而不伤到皮肤下的肌肉,可以顺着肌肉纹理切开他人肌肉而不伤其骨,可以顺着关节缝隙肢解身体带来更多弱点打击
③斩风:你的精神力裹挟杀意附着于刀刃上,在砍劈的时候有一定几率震慑敌人并使其产生幻想,同时,在你快速砍劈时,
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