真的不算什么了。”
“那我继续刚才的话题,关于敌意的判定其实还可以细分为阶梯和传递。”
“比如a,b,c三个人打了三个人,最后这三个人又全部被a狠狠的揍了一顿,他们会因为记忆的优先级只上报最后打他们a。”
“还有产生攻击想法,但没有攻击行为的时候警长同样不会攻击我。比如我让大哥哥你去打警长,但我的话是对你说的,我的思想行为是攻击警长,那么依然不会成为警长的攻击对象。”
“这应该是这个小镇的规则,我想面对最后出现的boss也会遵循这个原则。”
西门戒皱眉说道:“这发现有什么用呢?”
艾薇儿微微一笑:“接下来才是最重要的,那就是警长死亡,不但实力的增长会暂停,而且会重新判定攻击对象,也就说如果杀死警长以后,所有人停手,只留下一个人攻击警长的尸体,当警方复活后只会攻击那一个人,这个人只要尽可能的拖延,当他被警长杀死后我们偷袭秒杀警方,警长的实力会重置。”
西门戒一惊:“重置?从头开始?”
艾薇儿摇了摇头:“这自然不可能,他的实力会重置到最初那次死亡,而且会顺序攻击下一个仇恨最高的人。”
“也就说我们可以通过拖延和牺牲不断的重置警长的实力,增加我们的存活时间,这也是这次任务会有这么多人的原因,最后的boss我们完全可以用过人命延续我们生存的机会。”
“从boss出来那一刻
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