多名的学院取得了胜利,实力排在前面,到底还是取得了优胜。
接下来是团队战,十个人的队伍,两支队伍实力相近,这样的对战,更考验指挥官的指挥之力。
好的指挥官,会给自己这方争取到极其好的优势,差的指挥官会将自己的优势葬送,没有实力上的碾压,指挥官的布置极其重要。
地图和单人赛第五场的地图有些相似,只不过要大了很多,树木也同样高大了很多,最少也有一百多米。
在寒霜星上,一百多米高的树木,还是很多的,不过成林的就不多了,现在这地图上,是一片大森林。
就和当初寒霜学院迎新晚会上的地图差不多,树木繁茂,能够将机甲全都隐藏起来,想要找到机甲,还是非常的困难的。
两支队伍,也是极其的小心,载入其中的时候,能第一眼看到大致的方位,但两支队伍都没有像寒霜学院以及晨宇学院那样,毫无顾忌的冲击过去。
这样实力相近的队伍,毫无忌惮的冲击,绝对会被对方给剿灭,一波集火,可能就损失好几个人。
实力相近,如果人数再落后,哪还有什么胜利可言,所以每一个人,都极其的重要,每个人,都不能轻易死亡。
这样一来,时间就会大大的延长,不过这才是常态,像晨宇学院那样的,并不是很多,也就十六大,三十二强之类的,在这第一轮出现。
在树林中走动,树林之间的空隙,也足够两架机甲并行行走,小心的行走,并不会产生多大的动
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