倍。
然后是中级建筑,可建造数量从2变成了20,这个提升也不算少。
然后是高级建筑,从1变成了5。
矿井的话,那则是三种资源石、煤、铁的建造数量,可以修建15个。
叶枫稍微的算了算,2000间房屋的人口食物需求是3万食物。
50间农场能够带来5000的食物,20间风车磨坊能够带来的食物是3200单位。
再加上养殖场20间是8000单位食物,渔场的话,范围五十公里内可以找到五个湖泊,能够建立起来五个渔场,也就是6000单位的食物。
100终极猎人能够带来3000的食物,总共食物产量能够带来25200单位。
距离需求的30000单位相差有些大啊。
叶枫可不想花费金钱用来补足那些缺少的食物,看来接下来的火核力还是得用来生产食物,提供更多的金钱收入才行。
具体的资源建筑的建设的话,一个资源建筑能够提供的肯定是要比石屋多的,可以先将所有的资源拉满,才开始房屋的修复。
其他的建筑,叶枫看了看,除了酒馆,奇迹。
其他的建筑能够建造的数量都是有所提升,就连回收井,提取室,改造室这几个特殊建筑的建造数量都提升了。
虽然少,但是也能够让叶枫能够利用更多的进化组织来强化士兵。
总的来说,这波升级并不是很亏,能够给叶枫带来更高的高度。
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