之后,叶枫将全部矿井的效率提升了20,载矿车虽然可以,但并不是能够一次供所有人使用。
每10人一台载矿车,这是最大化的提升。
之后是磨石厂科技的研究完成,叶枫看了看,建造磨石厂需要700金钱和70木材,70石材。
剩下的资源虽然不多,但还是足够建造磨石厂的,叶枫直接开始建造磨石厂。
磨石厂的选址就在采石场的旁边,也是方便管理,再加上旁边叶枫就放置了一个仓库,也能够略微提升一些存储速度。
整理完毕,剩下也没多少资源,叶枫就没有继续下去,而是回去休息。
资源剩余:木材:150、煤:20。
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一到工作时间,整个领地便是变得十分的忙碌起来。
猎人们在丛林中穿梭,寻找着随时可能刷新出来的野生动物,准备猎杀。
伐木场的工人们则是举着斧头,砍伐着周围的树木。
原来的砍伐是破坏性的开采,只留下一个个木桩,可以变为空地来建造新的建筑。
现在的话提升了许多,并不是那样的开采,围绕着山林的树木,工人们则是只砍伐树木的枝丫,并不将整棵树木砍倒。
资源还是一样的资源,但是性质已经有所不同。
农场的工人们也是开始了新一天的劳作,从种植快速生长的牧草,到傍晚收割牧草,一整天的时间就能够生产出不少的食物。
风车磨坊的话,每天
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