:核心1,猎人小屋1,木屋5,训练营1,伐木场1,农场1,仓库1。
猎人小屋效果:每名猎人每日狩猎收获增加5食物,并减少每名猎人1金钱工资,猎人训练前置条件解锁信息需要训练弓箭手。
仓库效果:提升2000金钱储量,200各资源储量,新增仓库管理员,仓库管理员每天可使某一资源数量增加上限1。
人口分布:猎人5,专业居民40。
资源及产量:
金钱:04000、+190
木材:26300、+120
石材:0300、+0
食物:0300、+185
在大量建设之后,果然没有让叶枫失望,这经济已经接近了500。
每天能够建设的建筑也越来越多,只是任务要求的木材作坊,那需要500金钱才能购买,那样就
要花费两天的资源和时间才能建造起来。
叶枫思索着现在修建这个木材作坊到底合不合适。
从任务来看,木材作坊应该是一个很重要的建筑,能够研究很多有用的木制品。
只是现在领地的防御薄弱,叶枫想要先训练一些民兵,然后建造防御设施,加强一下领地的兵力。
而且还有新人到来,领地的外来人口越多的话,越不稳定,这也需要大量的武力来压制。
“还是先看看情况,后续再说吧。”
手上也没有资源,叶枫也不再想那么多,看了看新
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