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第154章 1v6 (求订阅)(1/5)
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    宝可梦群战不同于一般的1V1宝可梦决斗!
    一般的宝可梦决斗只需要考虑宝可梦之间属性克制和实力强弱就可以了。
    而宝可梦群战除了要考虑这些外,还需要更多考虑的是宝可梦之间的配合。
    就像固拉多和盖欧卡不能放一起,放一起两人会掐架一样。
    很多宝可梦之间存在克制,一起上场不仅不能互补,达到一加一大于二的效果。
    相反反而还会拖双方后腿,造成一加一小于二,甚至小于一的效果。
    因此将有克制效果的宝可梦放一起参加群战是多人战的大忌。
    除此之外宝可梦群战还十分讲究战术布置,最简单举例来说战术站位。
    就像打战的时候要根据兵种的特点进行排兵布阵。
    盾兵适合防御所以放在最前面,弓箭手防御低,但射程远所以放在队伍最后面,骑兵适合突击骚扰,要放在双翼一样。
    宝可梦群战的时候也需要根据宝可梦的特点来进行站位。
    这样不仅可以使得伤害最大化,同时也能最大程度避免队友之间误伤的情况发生。
    不要觉得这不可能,相反新手打群战最大的失败原因就是误伤。
    毕竟现实不是游戏,游戏中你的技能只会打在敌人身上,而现实技能释放需要时间和空间!
    如果在不对的时间和空间放出技能,而你的队友又在不对的时间出现在不对的地方,恭喜你友军击杀+1!
    所以在群战的时

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