所以飞行系的宝可梦以及飞行系的技能可以对虫,草等属性的宝可梦造成多倍伤害。
相反的地面系能量对飞行能量几乎不起作用,所以飞行系的宝可梦可以免疫地面系的技能,其他属性之间的克制同样如此。
除此之外像中毒,麻痹这些异常状态归根结底也是属性变化产生的效果,同理瞪眼这个技能也是如此。
在游戏中它的表现是直接让防御数值下降,而在现实世界中是削弱宝可梦身上的能量,让其更容易受到伤害。
当然这些不是重点,重点是瞪眼技能和掷泥这个技能一样,在现实世界中还有着其他效果。
什么效果,和技能简介一样:用犀利的眼神使对手感到害怕,也就是恐吓效果!
没错,恐吓,这个技能效果听起来很废物是不是,正常情况下哪有人会被简单吓到。
但也说了这是正常情况下,可现在问题是水跃鱼的情况是非正常情况。
作为出生没多久的新生儿的水跃鱼的心思还十分单纯,完全没有应对这方面的经验,以至于被腕力的瞪眼技能给轻松吓住了。
“咯···呀···!”
然后在被腕力的瞪眼技能给恐吓住后,原本自信满满的水跃鱼立刻变得有些畏惧起来,小小的身体也开始不自然的向后退!
“完蛋,怎么忘记这一茬了!”
休克在看到水跃鱼在腕力的瞪眼下身体开始颤抖,脸上流露出恐惧情绪的时候,眉头立刻紧锁,大呼糟糕!
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