、之后又不曾有过进步的对手,多次击败将无法获得任何奖励!】
“无论强弱吗?”
【是的。】
“那同等级的,在多次战斗之后,依旧会有奖励吗?”
【是的。】
“如果是这样的话,那我就放心了!”
孙龙心的困惑已经没有了,现在的他已经想到了之后该如何去做,要通过怎样的方式不断增强自身的实力了。
【那么,本次问询到此结束,此后,若非特殊情况,我将不再为你作出任何的答复。】
系统回答着,而这话之后,它便彻底地进入到静默的状态之。
孙龙也没有再询问别的什么,因为他最想要知道的,已经得到了答案。
每击败一个武者、每战斗一次,都能获得奖励,这一点简直比赛亚人越战越强的基因设定还要牛逼。
同等级或者相差不多的,每次战斗都会有奖励;实力相差巨大的,若击败了一次之后也不曾有过进步的,再与之对战则没有奖励;还有第一次击败的原著的boss级人物时,必然获得的增幅加成。
“boss级人物,第一个boss应该是皮拉夫一伙,但他们又不是真的反派角色,只能算是过度阶段出现的推动剧情发展者,而且他们本身的战斗力连雅木茶都比不上,所以系统不曾给予奖励,又或许,系统主动给我的这一次答复,便算得上是给我的奖励了吧?”
孙龙心如此想着,对于这皮拉夫一伙,他现在没必要太去在意。
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