被损毁的机甲会自动锁住,机甲残骸会留在场上,操纵者会自动转为全视野观战模式,战地频道也会自动和战场上的队友切断,进入围观频道。
松下俊生正得意于自己的战果,猛然发现前方六台机甲朝着他猛冲而来。
一拥而上的打法让他躲避不及。
因为敌方实在...太菜了。
颤颤巍巍的走位并没有打到他们要打的松下俊生原本的站位,反而歪打正着堵住了松下俊生闪避的走位。
松下俊生被撞倒。
随后,被围殴。
己方队友此时也围上来,整个场面一片混乱。
松下俊生满心不甘地看着地上自己的机甲残骸,被系统自动带入围观模式,颇有种乱棍打死老师傅的感慨。
进入全视野模式后,他发现原本蹲在树上的宋唯不知何时已经在树上跳跃数次,趁所有人不注意深入了红方区域,在视野隐蔽的角度,默默蹲好。
一台动作较慢的红方机甲毫无察觉地从宋唯所在的树下经过。
远离围殴乱战成一团的机甲,专挑落单的下手,对准落单的机甲中控就是一剑。
Z100动作飘忽,熟练流畅,如同鬼魅一般,一击得手立刻躲到树后。
一剑,一剑,又一剑。
短短功夫,就有三个奋力跑向同伴准备支援的红方机甲不明不白地倒下。
到第四台路过的机甲轰然倒下的时候,红方终于意识到,他们身后有个阴险的家伙在下黑手。
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