不管怎样,也好过第一座建造时研发进度几乎停止的尴尬。
稍后,莱鲁斯的样本也完成解析。
很奇葩,普通攻击是远程的莱鲁斯,解析出来的科技却是近战!
“近距离战术:
经过大量科研人员和工程师的讨论,莱鲁斯带来的知识更适合用于近距离攻防。
解锁怪兽拘束器(无人机)(AI技术2级)
解锁瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)(用于装备怪兽拘束器或其他武器)
解锁液态武器支持模块II型(2槽挂载,可用液态武器支持模块直接升级)(用于生产瞬凝剂(软)、瞬凝剂(合金态)、电浆保持液(未解锁)、水下保型液、超强酸(热伤害型)、热夺取剂(未解锁)、液化炸药(未解锁))
解锁‘寄生虫’(无人潜水器、无人机双型号)(AI技术3级)(能将大部分一级小怪兽瘫痪一定时间,对二级小怪兽效果未知)
解锁机甲‘武道师’(核能进阶5、神经链路、磁环屏障、粒子应用2)
增强:全装甲受物理攻击减免20%损伤(建筑直接生效,载具只作用于新建单位)”
跟怪兽近战这个课题还有待商议,但仅仅是最后一条增强,这个二级小怪兽样本就能在市场叫出天价。
虽说所有人都明白,二级小怪兽不可近距离接触,可沙雕玩家们总是想体验一把殴打小怪兽的感觉,二级小怪兽打不了,一级总能殴打吧。
实际上一级小怪
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