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第26章 水下初战(3/6)
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于载具维修/保养等工作,和B3以下的水下待命机库(三万平米)
    经过系统核算,建设费为6800矿石,确认。
    价格算是非常便宜,主要得益于山体本身的加持和多层合一的材料删减,如果在地表建个这种规模的机库至少上万。
    不过6800矿还是略有超支,建设途中需要等一等。
    到这里,甚至还没开始建水下炮塔,总投入已经上万,战斗单位还只有10个。
    所以说建设水下战场,一定要先见到矿,一个混合矿都不够下决心,不然这么多资源投在地表足以保基地升六级了。
    核算了手头资源与收益情况,限制着产能进行施工。
    这天,5级剩下的最后两项科技也已经完成。
    “循环生活圈:
    增加基地内的“生态化改造”选项,该选项会额外增加基地升级成本100单位矿石/等级(固定),但能让基地内人员的食物消耗降低33%。
    自动服务:
    解锁自动服务终端,人员能利用自动服务终端获得一些自定义服务。”
    生态化改造是必弄的,描述效果只有食物消耗降低33%,实际功能远不止于此。
    这项技术的33%食物消耗减少不是凭空来的,它会在基地各个角落种菜养小动物,是炊事班食材的真正来源,也意味着会直接和间接影响人员的状态。
    把各种效果全部数据化,100分制,大概是士气+20、集中+10的样子,能保

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