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第5章 炮塔(4/6)
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择更多。火炮的命中精度还是差点意思,连续未命中、擦弹有可能造成意外的漏怪构成威胁。
    基础机炮:口径20mm,自动模式弹速7000发/分钟,单发伤害2,每百发消耗弹药1。
    就这货,一分钟能打掉70矿石所转化的弹药,简直要命!
    好处也显而易见,其理论伤害一分钟能达到14000。
    但是!
    20mm弹头质量比小枪枪的5mm更利于保持速度,然而弹道初速不够,保持的再好效果也有限,实弹威力没比小枪枪好多少,对很多小小怪兽只能给到1点强制伤害。
    炮塔的建设,分为基地/设施挂载,以及专业炮楼,建炮楼则需要造额外的炮塔底座,很明显要额外消耗资源。
    还有另一个问题,基地现在没有建造运输机器人的技术和设备,在基地外建炮塔,还要考虑弹药补给问题。第一次补给白给的运输机器人,要负责矿井运输,以及为基地生产进行投料,再去补弹药会耽误产能。
    选择挂载,位置自然优先靠近矿井方向的挂载点。
    此时的电力分配:矿井20、炮塔建设10,“导体/半导体”研究10。
    加速一小时,炮塔造完。
    转产弹药进行储备。
    一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出现一个特殊标记。
    人搬不动,还掉血,只能让运输机器人去搬。
    得到“研究样本”1。
    运

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