小恶魔巫师肯定会复活一层的怪物,李重就会陷被前后夹击的险境。
二层怪物比一层还密集,而且聚集了大量的金怪,李
重猜测这是因为长时间没人清理的原因,这些精怪的特性都比较一般,都是强壮皮肤硬化之类,并没有叫人牙疼的传送、多重射击、狂热等等。
没有远程攻击的金怪无外乎是多施展两个尸爆的问题,李重缺蓝不假,但不一直炸的话喝法力药剂也能坚持一会。
骷髅长矛手刚踏足二层台阶,距离最近的小恶魔就蜂拥而至,李重赶紧后撤一些,让黏土石魔顶在前面。战端一启,无所事事的小恶魔顿时就被吸引过来,金怪们都分外活跃,但它们无人如何也挤不到前排,特别强壮的小恶魔也没多少力量。
第一具尸体很快就造出来,李重看小恶魔巫师距离很远,施展了伤害加深和一个尸爆之后就决定暂时不清理尸体,留着召唤骷髅战士。
就在李重把注意力放在几个小恶魔巫师身上的时候,一个骷髅战士被砍成碎片,李重随手补满骷髅战士,但另一个骷髅战士也很快阵亡了。李重立即觉察出不对劲的地方,骷髅战士一直是肉的代表,它的生存力远远高于面板显示值,不应该死这么快才对。
而且骷髅战士和石魔在难度晋级的时候还自己加血,比如同样的等级,地狱的钢铁石魔就比噩梦的钢铁石魔多三千点生命。(没注意的玩家可以自己试一试)
所以有这么一种说法,对于死灵法师来说地狱和普通并没有区别。
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