的元素其实威力并不是很大,每一道也就能打打比自己弱的人。但胜在量多,以起点处最开始的风刃威力最小计算,之后随着损耗的减少距离的缩短,威力将会更加有效。
当然虽然这种方法听起来似乎很神奇,但其实就是绕了世界规则一圈,走了个捷径,产生的消耗依旧存在。
就好像……这次换成了用弹弓来在真空中扔石头,更加省力但依旧存在一定限制,而其中一部分的损耗改由弹弓的耐久——也就是精神力来代替了。
对于伊寻羽来说,她曾经确实构想过类似的能量使用方式但却因为知识的缺少和经验的缺失无法实现,而此刻看到了翠星的逐风斩顿时就想明白了。
对于伊寻羽这种精神力偏强的存在,这种能量的应用方式实在是价值巨大。
不过顺便吐槽一下有些战斗画面,为什么对方在八百米外挥剑自己却不躲非要硬扛,因为知道是锁定技能所以懒得躲还是年少气盛,不知道追踪过程中不论是精神力还是能量都会产生消耗的吗?