了答案。
都不是,玩家最为可怖的地方是他们的态度。
没错,态度!
对于玩家来说《文明》仅仅只是一款游戏而已,在这里他们可以抛弃道德的枷锁,抛弃伦理的束缚,肆无忌惮的宣泄自己的yu望。
对于这片世界他们没有任何归属感,从戴上虚拟头盔的那一刻起,所谓的善恶已经无法界定他们了。
只要顺着自己的心意,玩家可以做出任何事。
他们可能因为国王长得丑就屠灭一个国家,也可能因为反派长得帅帮其干掉主角毒害整个世界。
这就是玩家的本质,这就是他们被冠以第四天灾的真正原因!
而江辰正在做的,就是把这场灾难握在自己手里,化为己用。
他与玩家本质上确实对立,但玩家们知道吗?
答案是根本不知道。
既然不知道,那就有机会扭转玩家的认知,把大荒国包装成类似于新手村的存在。
况且为了维持神秘感,《文明》发布前公布出来的信息可是很少很少的,只要江辰运作的好,绝对能将地球老乡给忽悠瘸了,在他们的思想上套上名为‘不能与大荒国为敌’的锁链。
等到大势已成,让玩家形成思维惯性,那第四天灾将成为大荒国最忠实的士兵,最廉价的劳动力,最庞大的消费群体……
江辰将这项计划命名为篡天,意为篡改天意,逆势而行。
百年前对于可能降临的玩家,江辰心里只有恐惧,而现
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