这优化系统有什么强悍之处呢?简单的一点来讲,就是他能够把一个平平无奇的文章优化成一个大师的文章,他也能够把一款游戏从头到尾进行优化。
假如这款游戏你开发之后的得分是2,那么经过优化之后的评价就会是4,不光如此,他还可以优化剧本,优化音乐优化BGM,目前的一级系统可以优化一倍,注意被系统优化过的文章,无法继续优化,在优化前请注意把控原文章的内容.
当信仰值达到100万则解锁二级优化系统,这相当于什么,相当于可以把一款评分为5的游戏直接改为评分为10的游戏,这就相当于他的语言作品只要达到满分的一半水平,就会获得一款满分的游戏,要知道5分和10分的游戏之间的差距为什么,那么我就会告诉你,他们之间差了整整10亿现金.
也就是说平白无故你就节省了10亿美金,这对开始的周长来讲,有着举足轻重的效果,但这有个前提前提是周长安要做出一个等级V5的游戏,如果他做不出来,做出一个等级为0.1和0.2的游戏,那么即使优化之后也是0.4也翻不起什么浪花,要知道在游戏当中,一般新手做出来的游戏可能就是0.1和0.2的水平,要想突破到等级为一恐怕是需要一些深层次的游戏理念和游戏设计思路.
同时对音乐背景文化剧本的考究,也是10分的重要的,当然玩游戏都承认这一行至于创造游戏,呵呵,这倒不是他的强项,但是没办法,所以叫人家有外挂了,这不他穿越的这个世界也是一
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