备的特征,最终实现自己对设定角色的完美演绎。
比如,某玩家把自己的人设定为性格火爆的武夫,那么他身上就会出现一种彪悍,粗野、易怒的感觉,就算该玩家的身材其实很瘦弱,可他的气质也会尽可能的让他变得短小凶悍。
如果他把自己的职业设定为律师,那么他就会凭空生出一种文质彬彬、社会精英的感觉,就算他本来长的很粗壮很凶狠,但他的气质也会尽可能的扭转这种感觉。
这个所谓气质上的扭转,是系统层面上的!在游戏世界里,就堪称因果律一样的强制转变,甚至能够直接扭曲人的观念。
至于赵夜白给自己书写的人设非常简单。
“赵夜白是一名来自边境的‘人类’孤儿,他的性格十分单纯,却又非常看重感情,他有一个姐姐,不过来到黑原城之后,他就和姐姐失散了。”
“赵夜白的脾气温和,长相敦厚,平日里对人友善温柔,心怀正义,让人一看就想亲近!不过他憨厚的外表下,其实隐藏着一些实力,靠近他之后会发现他隐约透露出e阶非凡者的气息。”
这段人设,是赵夜白随手写的,可效果却是立竿见影。
他的模样虽然没有任何变化,可身上的气场变化很大。
血族带给他的优雅贵族气息已经彻底消散
现在的赵夜白,看起来就像是一个刚从山窝窝里走出来的朴实少年。
由于赵夜白在人设里面刻意注明了自己是一个“人类”,所以他身上多余的血族气息
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