许多方法,但最后都是临时实验了一下发现完全不行。
“可能是是否相信的问题。”
突然有一个人提出不一样的观点,有些人好像懂了,但有些人依然一头雾水。
“之前我们的统计发现,对意识网络这种虚无缥缈的东西越是相信其存在,就越容易登陆进入。”
那人将之前众人的报告都调了出来并做成了统计图。
“应该不止是这么简单。”
有人想到了更多。
“上次研究部对意识网络最后研究出的结论不就是类似于联通梦境的场景么?”
“你是说”
这个原理好像,可以利用利用,许多人都好像想到了什么。
“或许我们可以使用催眠的手段让人们登录意识网络,只要找到那个频率节点区间。”
“关键就是这个区间该怎么找?”
几人又开始讨论,并且许多人直接原地开始了研究。
这边的研究与讨论还在继续,不过好歹是有了一个具体的方向了,而不是如同无头苍蝇一样摸不着头脑。
而很快,关于意识网络的发布与星海轮回这个游戏的宣传铺天盖地都开始了。
其中最有效的便是星海轮回这个游戏的宣传片了。
有着各种视角切换,还有里面的“内测玩家”游玩游戏的场景简直火爆了全国。
“……”
许绍信晚上从网吧回到家里,他是一个资深的游戏狂人,之前国外一直火爆的
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