设计还不够飘逸,但是那种意象化的打斗风格还是吸引到了冯煜。而且冯煜发现这种武术设计还夹杂着一种舞蹈的美感,特别适合这部电影。
“这个不错,找他来谈谈。”
投稿后不到三天,陈东就接到了金星影视的电话,表示导演和制片人想和自己聊聊。听到这个消息,陈东就知道自己进入最后环节了。不管能不能接下这个活儿,就看今天的谈话了。因为谈话肯定会涉及到动作演示,因此陈东特意换了一套武术表演的服装前往金星影视。
冯煜、柯璋和陈东聊了半个小时之后,发现眼前这个男人可能是最接近这部电影思维的武术指导了。
不过冯煜忽然想了个问题,“陈先生,我们的电影里希望有那种飞天遁地的动作设计,你怎么看?特别是,我们希望大家在空还能打斗,这个你能设计么?”
“理论上,你在地上打斗和在半空打斗是没有区别的,但是拍摄上却有难度。”陈东跟过好几个剧组,所以对于拍摄打斗镜头的事情门儿清。
“虽然可以通过仰拍的方式让人看起来似乎悬在半空,但这只适合近景和特写的拍摄。可如果我们要展示半空打斗的飘逸感,那么肯定要拉成景拍摄才行。如果是景,仰拍就肯定露馅,所以如何让人停在半空是个大问题。”
“那你看看这个。”冯煜拿出了威亚。
威亚这个东西的确是大家都能用,但是如果作为一套成熟的技术那就构成了专利。冯煜拿出来的就是经过地球位面多次实验并改良的威亚
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