员花时间背剧本还背不好,干脆后期找专业的配音演员来录算了;另一方面也跟华夏的录音设备及录音师的水平有关。同期声的优点在于演员当时台词的情绪和表情是一一对应的,同时环境声也可以恰好烘托演员的演出,所以会有真实的感觉。
电影除了讲究“奇观化”之外,也讲究“沉浸感”。为什么电影在朝着ix、4k进步的同时,也还有120帧技术、杜比全景声技术的进步?ix和4k追求的超清晰大画面对观影者的那种包裹,进而让观众沉浸在这种高清晰的画面里。
而120帧技术则是要让视觉神经感受到更真实的画面,虽然科学证明了24帧画面就足以让大脑感觉到动态,可毕竟这需要大脑后期处理,大脑会本能地意识到这是“假”的。可120帧技术能有效消除24帧技术在处理快速动态画面时的“抖动感”,让画面更加细腻真实。
这种低帧率的抖动感其实在电影上的感受不会那么明显,除非你是观看赛车类电影。但是在电视动画上却很容易感受到,那是因为现在日本动画制作技术基本传承自手冢治虫,他发明了所谓的“一拖二”技术。也就是我本来需要制作24帧图片来完成一秒的拍摄,可现在我每张图多用2次,这样就可以降低三分之二的制作成本,但是拍出来的效果其实相差不大。
毕竟动画片本身就是虚假,不用过分追求真实感。但是随着某些不良动画制作公司为了更少的成本,于是就出现“一拖三”乃至“一拖四”。这样哪怕是动画片,最后看起来都像
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>