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第3章 拿钱,走人!(1/7)
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    “召唤,上古钱币!”
    玩过《英雄联盟》的人都知道,游戏里有工资装,专为辅助设计。只要拥有工资装,即便辅助不去补兵、杀人,也会有一定程度的经济收入。
    其中,价值最低,最基础的工资装,就是上古钱币。
    上古钱币属性:
    +5冷却缩减
    +2符文金币/10秒
    唯一被动—恩惠:被你队友所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供20符文金币或回复8已损失的法力值(最低回复15)。攻城小兵总会掉落钱币。
    “金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日。
    陈百经选择召唤上古钱币,有他的考虑。
    他现在缺的是什么?是钱!
    一分钱难倒英雄汉,在这个金钱社会,有钱能使磨推鬼,没有钱寸步难行。作为资深召唤爱好者,他早就幻想过拥有个金钱生成器。
    以前他更想要《王者荣耀》里的学识宝石,因为学识宝石可是每三秒额外获取5点经验或者符文金币,比上古钱币的效率高了岂止三倍!
    但是!
    上古钱币售价140,而学识宝石售价300!
    系统都说了,等价交换!
    也就是说,同样是召唤,两者难度相差一倍,而任务中可是会死人的。
    陈百经虽然冲动,但这是他第一次召唤,谁知道任务难度到底有多大

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