燃。”将这这个模型的构想通过神念赋予,然后将模型构建出来之后,以灵气进行具现化,当灵气填充进去之后,一条火焰便如火蛇般喷射了出来。
通过神念构建模型,然后以灵气具现,这便是法术。但却也不是能够天马行空胡思乱想都可以,因为需要在现实中释放出来,所以必须有着能够在现实存续的可能性。
当可能性太低,法术就会失败。
虚构和具现,这便是法术。
但是因为这法术过于简单,所以威力甚至比技能要差。起码用技能一分钟就能够直接打死一妖兽,而现在都烧了三分钟,都干不死一只妖兽。
不愧是点燃了生命力的妖兽,这抗性简直了。
不过似乎也是这样,捅刀子的话,只要捅到要害上面,要死还是死的。但如果用火烧,如果是抗性提升了的话,是真的难烧死了。
法术,不过……
一条火龙从法剑上脱离而射出,巨大的火龙直接吞下了上百只妖兽的性命。可惜释放这条火龙也需要保持绝佳的专注,所以只有一条火龙存在。而且这条火龙并不能直接吞噬妖兽,而是需要在空中不断游弋不断飞舞,直到壮大到难以控制时再脱手。
很高难度。
因为需要维持,就需要计算更多的东西。
就如动画和立绘。
虽然立绘可以有着更多时间打磨,但是立绘就是立绘,绝对包含不了太多的信息。而动画,却是能够将一个故事放进去。
即便这个故事
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