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第79章 断石魔剑(4/5)
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成了游戏属性。也即:
    -属性:魔剑(断石)
    品质:灵器。
    攻击:10。
    特攻:10。
    防御:10。
    特防:10。
    闪避率:10%。
    闪避减伤:10%。
    -注:“1”为个人基础百分比,即玩家本身的攻击力。
    每个人的基础属性都不算太高,只是因为加成厉害,所以也变得厉害。如果一支手枪,如果没有火药的化学反应给予子弹一个巨大的力,其实本身作为短兵器用来实战其实也是不咋滴。而对人来说,灵气就是火药,有了灵气的加成,才拥有巨大的力量。
    而魔剑本身带来的战斗属性,是10倍自身能力的数据。
    在这种情况之下,如果方雨来得到了一柄攻击力为11的灵器,由魔剑给吞噬下去之后,攻击就会转变为“11”。如果攻击不超过“11”的所有灵器,即便吞噬了无数,也不会让属性有所上升,也不会有所下降。
    魔剑的极端,便是会吞噬下最为极端的属性,然后保留下来。
    因为武器的类型不同,提供的属性也是不同。弓弩的攻击属性最高,法杖的特攻最高。盾牌的防御最高,玉器饰品的特防最高……而将这些灵器吞噬下去,将最高的属性保留在体内,这便是魔剑。
    但是有一点需要注意的是,品质超越一切。
    也即无论战斗属性多优秀,甚至超越了法器很多。但是如果吞噬了一件法器

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