那么灵魂根本不能轮回转生,就可以说明新生儿的灵魂干净的,一尘不染的。如果灵气是有灵魂所化,那么灵气肯定不只是单纯的一种能量。如果和灵魂、和生灵有关,那么就可以简单推出一个结论。”
“记忆,或者说信息量。”
灵魂即信息量。
“虽然是真实的世界,但如果看成是网络世界,那么就很好理解了。一个信息源被创造出来时,那么和其他信息源接触并且交流,就可以诞生出新的信息。信息源是生灵,因为生灵才能够产生变化,产生信息。对此,还有一个证据。”
“活得越久的人,奇遇最多的人,天生因果交缠的主角等等都会是强者,他们身上有着大量的信息。而妖族活得久,但力量积攒很忙。人族活的时间不长,但是却成长很快。主要是因为人的创造力,人的想象力让信息更容易膨胀。所以,妖才会觉得吃人就能够变强。”
简单捋一捋思绪,他对于游戏机制也有了一丝明悟。
山魈只在这矿洞出现,本身的信息量极低,所以是最弱的那种新手怪。而杀死了它,如果自己是仙界人,那么就只能够获取一段“战斗信息”。但作为玩家,经验值的存在能够将构成它的信息量完全夺走。所以对仙界人来说,修炼才是正道;而对于玩家来说,刷怪才能真正练级。
因为灵气是伴随呼吸而进来的。
必须要集中精神,才能够在呼吸之中单独截留灵气下来,然后通过周天搬运经脉列车才能够完成对灵力的转化
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