生也都有些目眩神迷。
但她很清楚,现在的复仇影骑并非战友,而是自己的对手,于是女生控制机甲,做出遥望天际的动作,在延迟时间的作用下,这种操作不会让她感觉很累。
轰!
地面瞬间一震,她险些没站稳,这就是真实战场的体感,完全就和游戏两种性质,如果不是系统延时加成,单是复仇影骑的这道降落,她就有可能被震出一个踉跄。
好在紧急控制平衡系统,摆脱尴尬。
印象中,复仇影骑一贯都是沉默的,不主动进攻的,她倒要看看这回复仇影骑是否还要贯彻以往的风格呢。
然而老姐猜错了,这里是真实战场,并非星际战争竞技游戏,当复仇影骑抽出黑刃瞬间,一道像是残影的画面居然呈现在她眼前,因为这道持剑动作太快了!
不对!女生立刻反应过来,复仇影骑似乎打算主动出击,正所谓是先发可制人,她必须要抢在复仇影骑进攻前率先起手,因为有一件事,人们再清楚不过,一旦等复仇影骑出手,就算你是克斯奥也必然都会被它压制,何况自己。
就算瞬间反应再怎么延长,但在顶级驾驶员面前,机甲的微操惯性输入都是普通人万万无法相比的,因此,女生拔出光剑决定主动进攻。
她扮演着魔鬼天使,只见画面轰然巨震,引擎近乎以推的方式瞬间将她连人带机射了出去。
正在这时,复仇影骑原本持剑动作,似乎发生些微变化,大家都注意到了。
事实上,这种
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