,如果放下,这个人物就跳不起来,如果不放下,一推到底,跳跃距离就非常高,而他控制摇杆的手又动不能动,但凡动一点儿,距离就会出现偏差。
这种情况形容起来或许有点抽象,若要拿什么词汇形容,就如同按动弹簧,不上不下吊得人非常难受,当然难度远比按弹簧大,因为这考验的是微操,但凡按动力道多一些,少一点,都会影响接下来的战斗。
“你小子准备停到什么时候?”艾伦的手没有放下,一边说话,一边聚精会神地推住摇杆不松手,哪怕胳膊都没动一下,掌握的力道正好卡在摇杆无法挪动的阶段。
“等一分钟。”
“什么?你要我保持这种状态一分钟!?”
不知不觉间,一款好好的决斗游戏,已经让彼此打成毫无游戏体验的恶心对决,他们这条斗智斗勇的路上越走越远。
艾伦决定忍了,一分钟,他不可能错失这宝贵的机会,正所谓机会宝贵,失之交臂错之可惜,心中再怎么烦躁,他也不能让风逸这小子得逞。
现在的每时每秒对艾伦来说都无比煎熬,墨影必须控制艾伦的身体,通过肌肉神经反射竭尽可能不出现丝毫偏差,这事实上对谁来说都算是个考验,考验的不仅是一个人对力道的把握,更是耐心的磨练。
艾伦甚至不知这一分钟是怎样熬过来的,直至时间走到59秒之时,风逸才重新按动暂停键,继续战斗。
艾伦长出口气,他绝对要在这套连招中连死这个可恶的混蛋,刚刚有所准备,
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