络对战游戏和机甲战斗不同,机甲对战看的是硬实力,看的是洞察力,一就是一,二就是二,三就是三,你有多少实力都能在机甲战中体现。
但决斗游戏不同,除开实力这个因素,还存在个人发挥的好坏,心态的差异,以及人物之间的克制,虽然机甲战中也存在相对的克制,但是这种克制对结构的影响,绝对没有格斗游戏要大。
就算排除以上几个方面不谈,网速的好坏,出招时可能产生的失误,也是影响一场战斗的关键。
经常有人说这样一句话,气到砸键盘,或许格斗游戏是键盘砸的最多的,很多通过键盘玩格斗游戏的玩家,正是因为键盘出招准确,没有摇杆的偏差,才宁愿舍弃摇杆,宁可出招吃力一些也要选择键盘。
但往往在某个关键的比赛上,比如对赌局,比如吃屎局,出招的准确率就会显得尤其重要。
就拿风逸见过的一回比赛来说,他记得小时候,殖民星那边就举办过一场这样的比赛,那里虽然不是很发达,但是淘汰的老古董电脑也能找到不少,还有各式各样的街机,掌机,世家土星,索尼ps,任天堂或是三代感官游戏与四代投影游戏五代全息游戏六代代入游戏和现今的种种款式。
而他当初看的就是那种价格最低廉的街机游戏,一元钱几个币的对赌,在那场战斗中,他本以为七区一位高手必胜,因为就算是他,也不敢说和那个人对打百分百能战胜对方,大概8:2开,这样的高手其实就算在殖民星也都不多,大概位居一线巅峰。
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