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第744章 闭门造车(3/8)
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说或许过于抽象,但换个解释基本都能理解,众所周知星际争霸战斗速度值最小为1,最大战斗速度值为7,换句话说,使用最小战斗数值为1的设定和最大战斗数值为7的设定,在速度上相差足有7倍之多,如果数值为1的战斗速度能在7秒时间建好一座建筑,数值为7的战斗速度只需花费1秒,那是整体速度上的平均提升。
    如果说这样解释仍然过于抽象,也可以换个更好的说法,比如给你一个7分钟时间才能看完的影视短片,而如果将战斗速度提升至7,则无异于将短片时间从7分钟压缩到1分钟,当然你的大脑也必须同时在这1分钟消化7分钟的内容,但凡出现任何懈怠,你所理解的这个故事都不是最完整的。
    星际争霸所谓的最高战斗速度也是同理,最高速度预示着,系统不会给你留有足够思考的时间,你却必须要考虑当建造完这个建筑以后接下来该做什么,是继续建造下一个建筑,还是继续采矿,或许在你点击继续建造时,突然发现金钱不足,也可能出现其他一些人口不够的情况,这些看似微不足道的因素都是可能会导致你失败的原因。
    毕竟最快战斗效率下所耽误的1秒时间,足足是最慢效率下的数倍之多,换言之,在最慢战斗速度7秒钟能够考虑出的战略,你必须在1秒钟之内想到,并且实施下去,如果做不到这一点,哪怕只是延误一秒,你与你的对手所拉下的差距就是最慢速度下的七秒。
    这样变态等级的选项能不令人震惊么?当然旁观者清,将系统调至最快发展效

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