呢?”
此刻的麦克紧闭着双眼思索着面板毫无变化的原因。
思考良久后麦克隐隐约约般的有了一丝猜测。
他心中猜想应该是化肥药剂推广到现在都还未被民众证实确切有效果,因此系统面板中的【善良】才会显得毫无变化。
一旦第一批的化肥药剂在不久后的未来展现出神奇的效用后,那些受惠的平民老百姓们必然会让麦克系统面板中的【善良】升级。
现在没变化完全是因为时候未到,想通这一点的麦克随后便轻松了起来。
这一次麦克会打开久违的系统面板是因为他想要尝试用积分兑换一次系统奖励,毕竟目前他能够做的事情大致上已经做足了。
对斯科特王国发展即将面临瓶颈的麦克第一时间想到的便是用系统的积分兑换出一些能够加速斯科特王国发展的物品。
由于兑换一次物品所需要的积分是一次50积分,麦克最多也只能够用【善】的70积分兑换一次,至于【恶】的积分只有区区30而已,根本就不足以兑换一次系统奖励。
在系统面板中,能够使用积分兑换的奖励被分为了五大类,分别是:
【功法魔法】
【武器盔甲】
【药剂之类】
【阵法】魔法炼金
【杂物】知识类
麦克对于兑换列表中的【功法】,【武器】以及【阵法】类的物品不是很感兴趣。
这三种类型的物品就算兑换出来对斯科特王
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