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第126章 凌波微步!(3/5)
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移的假象。
    有人怀疑这是bug,但楚言知道这并不是bug,而是技能优先级的问
    题。
    无痕剑意优先级高于微风扶柳也就是翻滚,所以在两个技能完成前置引导动作判定生效后,游戏系统默认显示无痕剑意的技能动作而抹除翻滚后续动作。
    前提是两个技能必须在同一时间判定生效,前后误差不得超过01秒。
    笑笑也发现了这一点。
    “是不是觉得我这个虚空平移很炫酷?但实际上要达成这个效果很难,我总共实验了上百次,才成功两次。这个技能判定必须要在同一时间,不然就会出现不协调,而不协调的后果……”
    笑笑用实际行动证明了这个不协调的后果,那就是在他重复这个操作时,出现了先放无痕然后瞬间翻滚的结果,并没有像之前那样出现“闪现”特效。
    “都看到了吧,我这是无痕剑意比翻滚先判定成功,并不是同一时间判定,所以就不会出现刚才那样。”
    “如果是翻滚比无痕剑意先行判定,那结果就是你会在翻滚结束的一瞬间放出无痕剑意,也做不到角色闪现。”
    通过笑笑的解释,观看视频的观众也才理解了其中的原理。
    这就是一个技能优先级的问题,当两个技能判定生效的时间不同,那就不会产生影响。但如果是同时判定生效,那就会显示优先级更高的技能效果,而翻滚也会生效,只是不会单独显示后续动作。
    翻滚如果取消了后续动作,那就

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作者推荐:被困马航五百年、我在惊悚直播里爆红了、风起南洋1784、系统之一份工作一个奖励、天降神兔超级皮、肆虐火影、盛宠妈宝、得偿所愿 popo、我在手术室打怪那些年、黑心莲穿成女配后更坏了、

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