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第225章 阵法原理(2/8)
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利用各种灵石作为灵力补充,使阵法中灵力越来越大,最终通过数个节点一层层叠加,最终发挥出超乎常人的伟力。
    当然,这些是最基础的原理,真正的阵法布置,绝非如此简单。
    别的先不论,单单阵法纹路的刻画,就十分困难。一笔一划,纹路大小,尺寸,都得精确把握。就好比修士修炼功法一般,经脉运行路线有一分的差错,就可能走火入魔。而阵法纹路出现偏差,也可能造成这些问题,轻则阵法失效,重则发生未知的变故。
    这些问题,容不得半丝差错,对修士的手法和眼力,都有相当高的要求。
    构建阵法都如此困难,那么创造阵法,那就更是难如登天。
    就如同创造一面功法一般,首先你得有丰富的知识,知道灵力怎么运行最有效,行经哪几处穴窍会产生什么效果,怎样才能发挥最大威力。
    做到这一切,再将自己的想法思路,通过阵法纹路勾连起来,如此,一个阵法的模型算是构建完成。
    可这还不算完,此事完成的只是阵法的雏形。想要阵法发挥最大威力,还需要一次次的试验。类似功法要经过一代代修士的修炼改良才能达到最完美,阵法也是如此,需要创建者一次次的试验,改良,最终完成最终的完美阵法,几乎修仙界内,所有的阵法,都是这边产生的。
    而这个过程中,自然要面对无数的失败,有时候,一个阵法的改良,就要失败成千上万次,耗费的布阵材料更是数不胜数,一般修士,根本消耗不起。


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