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第23章 称号系统已开启(2/5)
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倒地后,他突然接到乐园的提示。
    【检测到试炼者连续击杀同类行尸满20,获得首个成就‘卑鄙的猎魔人’。称号系统已开启,是否激活并佩戴此称号?】
    (O_o)??
    这什么鬼?
    白浪停止练习,开始研究这个‘称号’。
    根据乐园的提示,试炼者在任务世界中的任何行为,当累积到某种程度后,就会触发相应的成就,获得称号。佩戴称号,将额外获得不同的‘特效’。
    在一次主线任务中,契约者可以触发若干称号;然而在返回乐园空间时,只能保留一个。作为新手福利,所有新人在累积猎杀30个怪物后,都能获得‘见习猎魔人’的称号。
    至于眼前这个‘卑鄙的猎魔人’,则属于特殊条件下的‘稀有’产物。
    …
    【连续击杀毫无还击之力的圈养行尸的你,通过磨炼拥有了丰富经验。佩戴此称号,你将在对抗‘尸类怪物’时,获得微弱的‘额外伤害加成’。伤害加成视敌人等级增加而减小。】
    白浪阅读了几遍,才理解这段别扭的内容。大体是讽刺他战术过于猥琐+保守,才激发了这个‘稀有成就’。
    一但佩戴,未来面对大量低端‘尸类怪物’,会获得伤害加成。但‘尸怪’越强大,这个称号的效力就越差。如果碰到舔食者那个级别,这个‘称号’基本就废了。
    如果仅仅这样,傻子才会佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙猎魔人’同样有两个不错的‘特效’。

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