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第131章 战斗与规则(3/5)
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战阵,受到伤害的依然只是一个单独的生物。不会像游戏一样,伤害值溢出就继续伤害第二个,第三个,…,如果伤害足够,可以直接毁灭一个战阵。当然,群攻技能除外,这样就需要安排好战阵的总伤害,溢出了就浪费了。
    第三是防御,战阵之中的个体生物,它的防御也有一定加成,不像进攻那么大,但也有少量加成,同战阵伙伴数量越多,加成越大。
    第四是受伤的士兵,战斗结束时不会像游戏里面一样满血复活,但也会大大恢复一波。
    第五当然是收获,杀死对手依然有钱币的掉落,还有能量收获,果然战争才是王道啊!
    还有就是,没有英雄带领的士兵比较木讷,只会攻击面前最近的敌人,不会选择残血的敌人定点清除。
    其它的规则暂时还不了解,遇到的多了才能一一揭秘。
    整理好队伍,继续前进。陈子良沿着一条曲曲弯弯的道路,将看见的资源采集点一一占领。总共收获二座伐木场,一座采石场,一座铁矿场,一座金矿。
    前方再渡过一条小河,就能到达目的地。路边正好有一座磨坊,陈子良顺路拜访了一下。
    “磨坊的主人畏惧你的武力,向你交纳了三枚银币,十五单位粮食的贡品。”
    “磨坊主人向你哀求,今天已经没有了,请你明天再来。”
    陈子良心情大好,率兵来到一片阴气沉沉的仿佛墓地一样的地方。
    “你发现了一座墓园阵营的村庄,是否占领?”
  

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