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第26章 026.人物属性讲解(完)(4/7)
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”季羡看向下面内容,笼统下来就是【职业特性】。
    ……
    季羡舒了口气认真讲解:
    “持盾剑士这个职业是唯一没有法力槽的,也就是说使用技能不需要法力,冷却好即可使用,不过有个别技能需要使用怒气,对于[怒气]这个定义,我觉得用士气更容易理解。
    “士气越强那么战斗力越高,在游戏中也就可以使用技能什么的,用怒气的技能一般都是不错的强力技能。同时也有另一个提升,就是随着怒气值的提高,角色的抗性就会提高,在游戏中反应为[精神力],也就是五维属性之一的精神。
    “这我顺带就提了,因为这直接挂钩的关系。
    “游戏中的精神力有个独道的理解方式,也就是一种人物内心用游戏数据表露出来。精神力这个数值越高,那么角色越不容易受控制技能而变瘫,有些情况下玩家一个照面可能自己就跪了,这就是精神力不足导致的。
    “说一个更直接的,那就是副本情况下,角色会遇到各种各样的控制效果,例如致盲、禁锢、缴械、虚弱等等,除了牧师帮助以外,精神力所提供的多层次的抗性就体现出来了。
    “总得来说就是任何职业都非常注重的一个属性,像白哥的[持盾剑士]这个职业成长体系上是自带精神专长加成的,毕竟抗性也是一种独道的防御。
    “所以作为《王国纪》的官方主t,打头阵!铁头娃!站桩怪!精神这个属性是有天赋优势的,全职业都需要这个属性,白哥你也照样不

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