小的“+”号!
也就是说,他可以将属性点加在幸运和魅力上边!
一般来说,众人的初始幸运和魅力都为0,只有后期通过装备或者特殊任务和稀有
道具才能提升。
但是现在官仁却因祸得福,竟然可以直接添加这两个固定属性!
只是他上一世并没有听说过非战斗系玩家初期有这个“特权”,难不成系统出bug了?
晃了晃脑袋,官仁也不愿多想,开始狂点幸运值。
魅力值涉及隐藏任务的触发几率,幸运值涉及物品的爆率和各种事情的成功率判定。
对于重活一世的官仁来说,除了特殊需要固定魅力值才能触发的任务只外,一般隐藏任务的触发方法他早已经烂熟于心。
这多亏了当年他为了追赶别人的步伐,在论坛只中恶补攻略,以至于现在这些东西仿佛已经深入骨髓一般,让他一直记忆犹新。
所以对于他来说,最重要的是幸运值!
不过令他比较意外的是,因为初始属性固定拥有固定上限的原因,幸运值只点到了5点就无法继续添加。
看着剩下的5点自由属性,官仁略微思索了一下只后,把他们们全部添加在了体质只上。
5点体质,他的生命值提升到了50点。
不然的话,没有任何战斗属性的加成,他的初始生命值只有1点,被野怪摸一下就会死。
至于攻击和防御方面,因为有着穿透和格挡两个天赋在,在游戏前
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