说的极是。小的也这么认为。既然如此也就笑纳了。其实,小的不过只是想讨一两个碎铜板,赚点喜气,冲冲晦气罢了。没曾想大人这般敞亮!果然是大人物,小的佩服!”
那人:“……那个,寡人突然想起手里确有几枚铜币。那个,那个,要不换回来?”
“啊哈~”废话,入口之羊,岂有还回来的道理。张青立马打着哈哈道:“嗯嗯,大人说的对,这地方天气不错。空气清新,环境优美。不错,不错!”
那人:“……”
既然此物到了手中,现已属于张青,自然毫无二话。老规矩,先查看其属性。
属性介绍:
名字:《流血》;
品质:蓝色品质;
种类:通用型、被动技能;(通用型即指无职业限制。被动技能指毋须主动释放。)
属性:当用兵刃对目标造成物理伤害之后,若此攻击在目标血液脉搏或受创面积较大(默认大于一枚大汉标准铜币面积),则造成流血效果。每秒损失目标最大气血值1,持续三秒,无冷却,不可叠加。(当前效果!)
注:对特殊npc或boss级野怪,效果减半。另:流血效果可以抑制目标被动回血。
好东西!这家伙,这玩意儿就相当于现实世界里面的被刀刃划伤之后,一不小心被附带了破伤风一样,使得自己原本普通伤害附加了这个效果。可以对目标持续造成伤害。只要一招得手,就砍掉了对手3的气血了。不错。
更重要一点
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