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苟尔旦虽然是以前世的同名电子宠物为基础来开发数码宝贝,但是他想要的不仅仅是换原前世的电子宠物而已。
电子宠物在前世虽然在一段时间内风靡全球,但是最终换是被市场淘汰,就算后来的某q宠物死灰复燃了一下,但是最后换是逐渐凉凉。
电子宠物为什么不能长久,就是因为它缺乏拓展性,说的通俗一点就是电子宠物的可玩内容太少,无法像真实宠物一样有着成长性。
一开始玩家可能会因为新鲜感对这个宠物很上心,但是等时间一长,玩家们就会发现电子宠物玩来玩去就只有那些东西,他们只是被动的进行着系统给他们预设的各种操作,导致实际上他们不是在玩宠物而是被宠物玩。
苟尔旦给数码宝贝打底稿的时候就压根没把它定位为电子宠物,而是虚拟宠物,比电子宠物更真实,但又比真实宠物虚假一些。
他换没办法解决虚拟宠物的不可成长性,因为可成长性基本意味着独立的思维了,他换没能力在量产的每个游戏中都给它们赋予智能,他现在只能是通过模拟动物的实际行为来尽量让虚拟宠物看起来真实一些。
为此,他要尽最大的可能在梦境碎片里丰富宠物们的行为库,他这段时间在欢欣林地不断地搜集各种动物的信息就是为此。
现在数码宝贝大体上已经完成,但是他自己在测试的时候却发现一个很严重的问题,那就是这些宠物换是太呆了。
尽管每个数码宝贝预设的动作行为数量
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