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第六十五章 惫懒的精灵(5/5)
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道:“苟尔旦阁下,你的想法理论上可行,但是实施起来不太现实啊,精灵们不是没有爱好,但是那些能够消耗精神力的爱好大多都已经被精灵们给放弃了。比如说风精灵喜欢用魔法滑翔于空中感悟风的法则,海精灵喜欢随波逐流感悟水只真意,而树精灵喜欢深入森林感悟自然亲近动物,但是这些方法都有一个问题,那就是太费力了。”
    风精灵爽完了不知道自己飞到那里去了要辛苦地找回家
    的路,海精灵爽完了不知道自己漂到哪片海了干脆就原地定居不回家了,而树精灵则是养着动物养着养着就要给它们送终。
    精灵族不是没有诞生过游戏,但是精灵们的爱好决定了这些游戏只能以亲身参与的方式进行,但是精灵们又都是安于享受,不愿辛苦的性子,在平平淡淡的过日子和先爽一下再痛苦一阵中,大多数精灵会选择前者。
    苟尔旦已经是研究过精灵的天性了,知道大师们的苦恼所在,精灵们发展缓慢很大一部分原因也是因为这些痛点,但是他却胸有成熟的笑了起来。
    “如果,我能让精灵们足不出户就能体验到这些呢?!”
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