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第二章 来一盘昆特牌吧(2/6)
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昆特牌的核心技术就是1级幻术魔法幻影术和0级法术魔法伎俩。
    给木板裁成圆盘状画上优美的花纹,再用幻影术附加点光影效果,黑漆漆的木板立马变得高大上。没办法,想要贵族买账,排面不能少啊。
    然后再把卡牌的对战规则通过魔法伎俩恒定在底盘上。
    说实在话,用魔法伎俩设置游戏系统一般人换真干不来,魔法伎俩没有智能,你得明白计算机逻辑语言才能用魔法伎俩写出一个操作系统。
    好在魔法伎俩号称万能魔法,能够处理的指令非常只多,相当于半个计算机语言了,否则苟尔旦想要写出这么个操作系统就像前
    世只用键盘的0和1键写个p;但即使如此,这个世界除了穿越前就是程序猿的苟尔旦估计也没人能做到用魔法伎俩写操作系统了。
    设置好规则后再加个密防止以后别人破解,游戏底盘就制作好了。
    苟尔旦又找来了一打雾妖树木浆做成的符文纸,把他们裁成规则的小块,然后就在上面刻画记忆中的卡牌图案,接着把对应的卡牌的光影效果附加上去,最后做个硬化处理,一张卡牌就诞生了。
    “感谢发明书写术的那位先贤,不然自己可就要累死了!”
    苟尔旦就样一张一张的不停的画,因为书写术可以把脑海中的图案直接印在卡牌上,所以他制作的卡牌的速度不算太低,但就是这样,一套卡牌下来也花了他两个小时的时间,加上制作底盘的半个小时,一套魔法昆特牌就需要花费他两个半小时的

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