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第40章 不一样的加点方式(求各位朋友的收藏与推荐,谢谢大家了)(3/6)
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戏里人物死亡大不了就是掉等级,可是在这里受伤是会流血的,死亡也就是真的死了,就算他拥有再好的天赋,可是死了就是屁都不是了,在这里只有活下去才一切皆有可能。
    想到这里夜锋果断地将5点自由属性点加在了体力上,这样他的总体力就达到了18点,生命值也增加到了180点,不过由于他的裸装体力才只有15点,因此还远远没有达到20点的额外基础属性奖励,当他在将所有的装备还有称号穿戴整齐以后,自身的属性如下(此时50%的世界加成已经消失):
    夜锋
    契约者0413号
    功勋:9点
    力量:8点(6+2点)。
    敏捷:7点(6点+1点)。
    体力:18点(15点+3点)。
    感知:6点(6点)。
    魅力:26点(21点+3点+2点)。
    智慧:10点(10点)
    精神:10点(10点)
    HP=180
    MP=110
    防御力=182=9
    基础口才LV2效果:面对剧情人物好感度额外增加50点,驯服生物成功率提升1%。
    基础祈祷LV1效果:MP值增加10点,MP值恢复速度提升3每分钟。
    基础冥想LV1效果:施法威力增加3%,魔法抗性增加3%。
    基础远战LV1效果:使用枪械类武器命中率+5%,攻击速度+5%,攻击伤害

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