开始攻击Boss,一招十字斩之下,竟然直接带走了Boss接近10%的血量!
-83,-88!
什么!
回敬徐流的是猫妖转身而来的两爪,速度极快,哪怕他反应之后使用了后跳,却依然没有逃脱攻击。
很可惜,后跳的速度虽然足以避开,却撞在了石柱之上,避无可避的承受了这一攻击!
怎么会这么高的攻击力!
递增,一定和递增有关系!
绝不能让它继续叠加伤害了!
徐流反应过来,普通攻击衔接鬼斩,重重地砍在这只1米长的巨型猫妖Boss身上,将它斩飞出去,同时补上远程攻击的波动剑,三段斩向前追击。
小号的治愈技能也落在了他的头上,更是在嗑药补血之后向着飞在空中的Boss直冲而去。
怪物被击飞在空中无法直接反击!这是徐流总结出来的规律,至少适应现阶段的怪物。
当然,会出现一种情况,浮空击退。
若是浮空击退配上猫妖Boss叠加上来的伤害……还有诸多石柱影响走位与视野以及攻击范围……
一想到这里,徐流开始重视起来,这是极有可能发生的一件事,毕竟这是副本Boss,而每个副本限制最多4人同时进入。
想要提升副本难度从而延长游戏寿命,一些恶心人的机制在所难免!
小号精准地“接住”了猫妖Boss,使用上挑再次击飞了它,三段斩穿插普通攻击,两
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