此时,有25个工位前坐着人,他们的年龄集在18-25岁之间,正处于人生最好的年华,却个个面色蜡黄,黑着圆圈,情绪十分沮丧,像极了堕后的骆驼祥子。
就在方才,留给他们表现自己的时间已经过去,他们玩砸了,无情的炼狱之火收割了他们游戏角色的生命,也把他们现实的心高高吊悬在空。现在,他们能做的唯有低下头,不经意用余光去瞥两眼房间最央的地方,静候自己的命运。
房间的最央站着一位凶神恶煞的小领导,女,30岁左右,带着黑框眼镜,身体略有些显胖,生起气来腮帮子鼓足着气,走起路来脚后跟划拉着地,为人尖酸刻薄,说话阴阳怪气,大家背地里老骂她笑话她“苍蝇姐”,当面却还是得点头哈腰恭恭敬敬称一声“章莹姐”,可能这就是成年人的社会吧。
此刻,这个平日里让人恨得咬牙切齿的苍蝇姐,却恰恰是手握众人生杀大权的阎罗,只教在场的打工人们敢怒而不敢言。
是这样一回事,半个月前,研发与运营《苍狗》的国际著名游戏厂商eastelectronicenterta发布了将要停止运营这款游戏的通知,立刻在海内外媒体上引起了轩然大波。《苍狗》作为一款现象级的角色扮演类网游,从十年前公测至今一直被玩家视作是能够撼动暴雪公司《魔兽世界》在这一领域霸主地位的作品。可惜,后者这些年来饱受竞技类手游与二次元手游的冲击仍然屹立不倒,并且公布了130的全新大版本《巫妖王怒而又怒》,而《苍狗》作
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