代入感对于任何一个游戏来说都是非常重要的了,可以说一款游戏如果有着非常不错的代入感的话,那么这款游戏就可以说是成功了一半。
对于很多游戏来说,代入感永远都是游戏在设计的随后敌意要考虑吧的游戏元素,毕竟对于大多数的玩家来说,在游戏的世界当中纵横驰骋,归根结底还是为了在游戏当中寻找自己在精神需求上的依赖。
所以人和游戏在进行塑造之前都必须要考虑游戏本身对于玩家的需求,游戏永远都是映照玩家的需求而生的所以,玩家自身的需求是直接决定了游戏最终能够制作成什么样子。
所以林焰的那么多游戏当中,可以说绝大多数的游戏,都是按照玩家的需求来进行设计的。尤其是这样一款明星志愿的游戏,在这个时代,怀旧风也是悄然的兴起了。
很多人都喜欢去回忆自己的学生时代,而在林焰的前世当中,从九把刀的《那些年我们一起追过的女孩》开始,之后的《同桌的你》以及之后的匆匆那年等等,各种各样的怀旧风格的电影和作品纷纷在市场上去的了不错的成绩。
青春的遗憾,青春的蹉跎,甚至是青春的不努力以及青春的作死都已经成为了绝对的买点。那么林焰为何不在游戏上也对于青春做一个突破呢?
既然在这个世界上那么多的人,对于自己的青春都不满意,对于自己的青春都感觉到了那么多的遗憾。在没有后悔药的情况下,很容易的就会在游戏当中为了自己寻找感情上的寄托,所以在这个游戏当中林焰
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