另外其中比如说中日这样的国家,本身在坦克的发展上还是比较差的,所以在坦克科技树上是不完整的,那么在这个游戏当中,这两个系列的坦克,就更多的倾向于一些停留在图纸上的型号,真正出现过的就比较少了。
但是中国的坦克工业脱胎于苏联,所以苏联坦克的一些特点在中系坦克当中也是得到了继承的,所以玩家在进行游戏的时候,可以将中系坦克当做半个苏系坦克来进行比较。
在游戏大地图方面,是林焰所主要进行塑造的一个方向,除了原来的地图之外,林焰又制作了一些其他的游戏地图,这些地图在具备着非常好的战场体验的同时,也更多的融入了历史元素在其中。
而这些主要的战役,很多的都是集中在二战时候的著名战役,比如说在二战爆发之前的苏日之间所爆发的诺门槛之战,以及二战当中东线苏德战场当中的明斯克战役、斯大林格勒战役、列宁格勒战役、莫斯科保卫战、库尔斯克战役以及柏林战役等等著名的战役。
至于西线盟军战场的主要战役也是非常多的,北非战役、市场花园行动等等,林焰将这些战争的历史元素都融入到了这款游戏当中,可以说在历史背景上,林焰自己已经是做的相当不错了。
当然这些战役地图,在游戏当中本身就代表了不同的战斗模式,在具体的战斗模式上,林焰也是进行了重新的划分。
装甲战争模式是这个游戏当中一个非常重要的战斗模式,在这个模式当中,战斗双方都会有各自上百的装
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