“而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性……”
这名叫【天乐乐天】的金牌游戏测评者的文笔很简练,让人怀疑他是否曾经从事过其他的文字工作。
下意识地往嘴里塞了一颗咖啡因口香糖,黄渤滑动鼠标滚轴,往下阅读。
“……许多游戏中,有不少让玩家们自主选择的对话或者行为,而这些选择会或多或少的影响游戏角色和接下来剧情的发展,但玩家的决定和选择并没有善恶之分,最多只是结果不同而已。”
“虽然不得不说【选择】系统很大程度上丰富了不少游戏的体验,但《我的战争》和它们截然不同,游戏设定会让第一次接触到这款游戏的你屡屡身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你可能真的会饿死。”
“在这里,没有【选择】,只有【做】与【不做】。”
“正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种直击人心的人性拷问情感才得以爆发。”
咖啡因口香糖浓郁的肉桂味儿消散,满口的浓郁苦涩袭来。
黄渤回过神来,顺手给了自己一耳刮子。
“真手欠!这不是找事儿吗!”
中枢神经开始在咖啡因的作用下兴奋起来,睡意被驱散,体力似乎也恢复
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