憾。
在游戏里,玩家们扮演的不是士兵而是平民,只能在战火连连的城市中生存。
必须要在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,才能勉强生存下去。
因为大部分城市废墟也有其他的幸存者,这些幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的。
玩家们可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,甚至可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源。
在《我的战争中》,因为战争,政体和法律崩坏,唯一能限制玩家的,只有大家心中的道德约束感。
林焰当初第一次玩这游戏的时候,还是个什么套路都不懂的小菜鸡,一路选择最优的“理智”路线。
趋利避害,最终自然物资充沛,然而打出大结局之后,林焰的心里却是十分的沉重。
他永远记得那对被抢走食物的老夫妻,那个为了给父亲治病冒着风险和外人做物资交易而被撬棍打晕的儿子,那个被叛乱军强X的无助女孩儿……
这款游戏最神奇的地方在于,哪怕后面二周目和三周目走不杀生路线,心情也只会越发沉重,不会轻松半点。
林焰如今作为游戏开发者,在制作的时候,自然会将游戏细节制作的完善而详实,音乐、画面都会进行全方位的优化,寓教于乐,增加部分趣味性,让它不是那么的单调,同样更加惹人深思。
他打算将《我的战争》的优秀DLC也一同开发制作,譬如【KIDS
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